Sanal aktüalite teknolojileri son zamanlarda ülkemizde ve dünyada sevilmeye başladı. Bundan tam 5 sene evvel bağış biriktirme internet adresi Kickstarter’da toparlamış olduğu 2,5 milyon dolar ile Oculus, sanal gerçeklik ortamını gelecekte oynayacağı role karşı sinyaller vermişti. Sonra Samsung’la işbirliği yapan ve Facebook’tan 2 Milyar dolarlık mevduat alan işletme, yükselişini ve büyümesini devam ettirdi. HTC ve Sony gibi başka teknoloji devasaları da bu marketteki açıklığı ve gücünü görerek Vive ve Playstation VR için faaliyetlere başladılar. Google’da sanal gerçeklik ortamını izleyici kalmayarak Cardboard ismini tanımladığı, oturmuş olduğunuz evinizde dahi kartondan keserek uygulayabileceğiniz, herkesin elinde en azından bir tane bulunan akıllı telefonlarla adapte olan bir gözlük geliştirdi. Ancak sonrasında, kalite ve kontrol hususlarında yaşanan rahatsızlıklardan dolayı, Gear VR’a çok andıran Dayderam çalışmasıyla kullanan kişilerin karşısına çıkardı.
İlk başta düşünüldüğünde sanal gerçeklik ortamının oyun tabanlı olduğu düşünülmektedir. Fakat pek çok çeşit iş kolunda, vakit geçtikçe gelişen uygulama alanları sunuyor. Günlük yaşantımızda ise sanal gerçeklikle iç içe hareket eden iş kolları bulunmaktadır. Bu sektörler şunlardır:
Eğlence
Eğlence alanında, herkesin de düşündüğü üzere sanal gerçeklik teknolojisinin en sık şekilde kullanıldığı iş kolu olarak kabul görülüyor. Genellikle eğlence sektörü, modern teknolojilere en çabuk ayak uyduran ve katılan sektör olmuştur. Bilgisayar ve akıllı telefonların daha yeni yeni popüler olmaya başladığı zamanlarda bütünleşmiş olan eğlence sektörü, sanal gerçeklik teknolojilerini de çabucak kabullendi.
Tabiki bizim istediğiniz takdirde SteamVR, Google Play Store ve AppStore uygulamalarından binlerce oyun ve uygulamayı indirebilir, ücretini ödeyip satın alabilirsiniz. Her zaman pilot olmak isteyip bankacı olduysanız, ama pilotluk sevgisi hala kalbinizde ise, uçuş öğreticisiyle bu sevgiyi yeniden yaşayabilirsiniz. Kısaca değinmek gerekirse, bilgisayarın tükenmez ortamında ne kadar çok çeşit bulunuyorsa, sanal gerçeklik ortamında da o kadar çeşidi bulabilirsiniz. Sanal gerçeklik yeni yeni yaşamımıza girmeye başladı. İçerikler de gün ilerledikçe artmaya devam ediyor, modern oyunlar ve uygulamalar geliştiriliyor.
Eğitim ve Sağlık
Sanal gerçekliğin izlenimini yalnızca eğlence alanında görmüyoruz. Pek çok çeşitli sektörde kullanılan bu teknolojinin en faydalı kullanım faaliyetlerinden biri belki de eğitim ve sağlık sektörleridir.
Bir tane örnek verecek olursak, sanal gerçeklik aletleri üzerine makine kullanımı öğrenilebilir, güvenlik öğretimleri verilebilir, iş benzeri ve pratik eğitimler geliştirilebilir. Görselliğin ve 3 çizimli ortamların büyük hüküm arz ettiği, matematik, geometri, fizik, biyoloji, coğrafya gibi derslerde farklı uygulamalar geliştirilerek öğrencilerin eğitim süreçlerine katkı sağlanabilir.
Üniversitelerin tıp fakültelerinde sanal gerçeklik kullanımına şahit oluyoruz. İnsan vücudu üzerinde iş yapmak her zaman olası olmayabiliyor. Bu sebeple, eğitim sürecini sanal gerçeklik teknolojilerine bütünleşme öğrenciler için büyük yarar sağlamaktadır.
Psikoloji alanında yapılacak faaliyetlerde ve modern tedavi şekillerinin geliştirilmesinde de sanal gerçeklik teknolojileri son derece elverişlidir. Görsellik sesle bütünleşiyor ve kontrollü olarak hasta olan kişilerin tedavi süreçlerine sunuluyor. İnsanlarda sarsılmalar sonrası stres bozukluğu, anksiyete ve depresyon rehabilitasyonlarında kullanılmak için geliştirilen örnekler var ve zaman ilerledikçe de çoğalmaya devam etmektedir.
Kültür ve Turizm
Dünya üzerinde yer alan sayısız tarihi alanı, müzeyi, sanat eserini veya doğal güzelliklerin tamamını görmek mümkün değildir. Kimi zaman sıkı iş ritimi, kimi zaman da maddi olanağın yetersizliği nedeniyle insanlar bu güzelliklerden mahrum kalabiliyor. Bu güzelliklerin sanal dünyada üretilerek insanların hizmetine sunulması, aynı duyguları vermese de bir az da olsun insanların hevesini gidererek engelleri kaldırabilir.
Türkiye’den örnek verecek olursak, Kars’ta, Ardahan’da, Siirt’te eğitim gören ilkokul öğrencilerinin İstanbul Arkeoloji Müzesi’ni gezmeleri veya Dolmabahçe Sarayı’nı seyahat etmeleri pek mümkün olmuyor. Ancak sanal gerçeklik ortamını bu eserlere olan imkanı kolaylaştırıyor.
Bununla birlikte, yurt dışı tanıtım faaliyetleri kapsamında Türkiye’deki güzellikleri yurt dışında yaşayan yabancı insanlara tanıtmak gayesiyle sanal gerçeklik kullanılabilir böylelikle hem ülkemizi daha iyi tanıtılabilir hem de Türkiye’nin marka bedeli yükseltilebilir.
Mimarlık ve İnşaat
Sanal aktüalitenin faaliyet gördüğü diğer bir etkinlik alanı ise, çizimin ve 3 boyutlu tasarımların son derece kıymetli olduğu mimarlık ve inşaat sektörleridir. Önümüzdeki birkaç dönem içinde, emlak sitelerinde ve inşaat şirketlerinde maketlerin ve 3 boyutlu tasarımların yerini sanal gerçeklik faaliyetleri alacak.
Bilhassa çalışmaları lansman evresinde olan şirketler, konut ya da ofislerinin tamamlanmış durumlarını müşterilerini daha projenin temeli atılmadan gösterme imkânı yakalayacaklar. Böylece alıcılar, satın almayı düşündüğü gayrimenkulü evvelden görme olanağı bulurken, şirketler de pazarlama ve teslim sonrası zamanda büyük kolaylık kazanacaklar.
Mimarlık büroları tarafından çizilen iç mekânların devamlı sunulması hem maliyetli hem oldukça uzun zaman bir işlem Dinamik yapısı ile sanal gerçeklik teknolojisi, alıcıların şirketlerden diledikleri revizyonları hızlı ve az bütçeyle uygulayıp sunabilecekleri sağlam bir seçenek sunuyor.
Satış ve Pazarlama ve Organizasyon
Satış ve pazarlama sektörüne sanal gerçeklik teknolojilerinin bir araya gelmesi, paket seçimleri veya mağaza düzeni üzerine yapılan kullanıcı testlerinin sanal koşullara aktarılmasıyla ilgilidir. Kullanıcıların hangi ürünü daha fazla öncelik ettikleri, yapılacak testler sonucunda kolay biçimde anlaşılabilir. Böylece organizasyon şirketleri için modern bir kanal üretilmiş olacak, tanıtım ve satış çalışmaları da giderek çoğalacaktır.
Bütün bunlara ilave olarak organizasyon esnasında, daha evvelinden kurulmuş olan sanal gerçeklik kabinleri, organizasyona şahsi uygulama ya da oyunlarla alıcılara bu deneyimi yaşamaları için bir şans verilerek marka kıymeti arttırılabilir.